Cách chơi Sudoku

Một luật, ba kỹ thuật, hai phút.

Luật chơi

Bảng Sudoku là lưới 9×9, chia thành chín vùng 3×3. Hãy điền vào mọi ô trống sao cho mỗi hàng, mỗi cột và mỗi vùng 3×3 chứa đúng một lần các chữ số từ 1 đến 9. Không có phép tính nào và cũng không cần đoán: một đề bài đúng chuẩn luôn có duy nhất một lời giải, và luôn tìm được bằng suy luận.

Ba kỹ thuật giải được phần lớn bảng

1. Quét

Xét từng chữ số một. Chọn một vùng 3×3 rồi kiểm tra xem chữ số đó đã xuất hiện ở những hàng và cột nào cắt qua vùng ấy. Mỗi lần xuất hiện sẽ loại bỏ cả một dãy ô. Thường thì chỉ còn đúng một ô sống sót.

2. Ô trống cuối cùng trong một đơn vị

Khi một hàng, một cột hay một vùng đã có tám ô được điền, ô thứ chín là bắt buộc — nó phải là chữ số còn thiếu. Trang này tự điền những ô như vậy ngay khi chúng trở nên chắc chắn.

3. Cặp hiển

Hãy ghi các số ứng viên vào ô trống bằng chế độ ghi chú. Nếu hai ô trong cùng một đơn vị có đúng hai số ứng viên giống hệt nhau, hai chữ số đó bị khoá lại trong hai ô ấy — nên bạn có thể xoá chúng khỏi mọi ô còn lại của đơn vị.

Điều khiển trên trang này

  • Bấm hoặc chạm vào một ô rồi nhấn một chữ số.
  • Phím mũi tên (hoặc W/A/S/D) để di chuyển ô đang chọn.
  • N bật/tắt chế độ ghi chú.
  • H dùng một gợi ý — mỗi ván có ba gợi ý.
  • Ctrl/⌘ + Z hoàn tác, Ctrl/⌘ + Shift + Z làm lại.
  • Backspace xoá ô đang chọn.

Đi tiếp từ đâu

Khi những bảng dễ không còn là thử thách, bước tiếp theo là các kỹ thuật dựa trên hình mẫu như X-Wing và Swordfish. Thư viện kỹ thuật của chúng tôi dành riêng một trang cho từng kỹ thuật.

Luật chơi và kỹ thuật giải Sudoku

Mỗi kỹ thuật một trang — nó là gì, nhận ra bằng cách nào, và khi nào đáng dùng.

Cơ bản

Ô trống cuối cùng

Khi một hàng, cột hoặc khối đã có tám số, số thứ chín được quyết định sẵn — không phải suy luận gì.

Ô còn lại cuối cùng

Một số không thể vào bất kỳ đâu khác trong khối thì thuộc về ô duy nhất còn lại.

Trung cấp

Single ẩn

Một số chỉ xuất hiện làm ứng viên ở đúng một ô của đơn vị — dù ô đó còn ứng viên khác.

Cặp hiển nhiên

Hai ô trong cùng đơn vị có chung hai ứng viên sẽ khoá hai số đó khỏi mọi ô khác.

Cặp ẩn

Hai số bị giới hạn trong cùng hai ô của một đơn vị, giấu giữa những danh sách ứng viên dài hơn.

Cặp chỉ hướng

Một số bị giới hạn trong một hàng hoặc cột bên trong khối thì có thể loại khỏi phần còn lại của đường đó.

Nâng cao

Bộ ba hiển nhiên

Ba ô trong một đơn vị chia nhau ba ứng viên, theo bất kỳ tổ hợp nào.

X-Wing

Một số bị giới hạn trong cùng hai cột ở hai hàng khác nhau có thể bị loại khỏi phần còn lại của hai cột đó.

Swordfish

Mẫu hình X-Wing với ba hàng và ba cột thay vì hai.

Tất cả kỹ thuật