마지막 남은 칸

박스 안에서 다른 어디에도 갈 수 없는 숫자는 남은 한 칸의 것이에요.

숫자 하나와, 그 숫자가 아직 없는 3×3 박스 하나를 고르세요. 박스를 가로지르는 행과 열을 봅니다. 그 숫자를 이미 가진 행이나 열은 그 선을 따라 놓인 박스의 세 칸을 모두 지웁니다.

선을 충분히 지우면 빈 칸이 하나만 남는 경우가 많아요. 그 칸은 반드시 그 숫자를 담아야 합니다. 다른 무엇이 들어갈 수 있는지 따져서가 아니라, 그 숫자가 갈 곳이 더는 없기 때문이에요.

대부분의 플레이어가 이름도 모른 채 쓰는 기법이고, "스캔"이 실제로 뜻하는 바가 이것입니다. 칸 단위가 아니라 숫자 단위로 진행하는 것이 빠른 이유예요. 숫자 하나, 박스 아홉이면 판 전체를 훑은 셈입니다.

눈앞의 판에서 막히셨나요? 스도쿠 풀이기에 입력해 답을 확인한 뒤, 다시 돌아와 어떤 기술이 그 수를 찾아냈을지 따져 보세요.